用户总数出现净减少,用户时长增速也出现下降。这样的“双降”背后,清晰地说明了一个真相:人口红利已经消失。中国,这个世界人口总数大的国家,在过去10年内,有超过11亿国民被智能手机和3G、4G网为代表的移动互联网大潮裹挟着加入了这次惊心动魄的奇幻之旅,在线聊天、看视频、购物成为每一个国民的日常标配。社交娱乐的互联网化易,也浅层,改变的是人与信息的关系,并没有从实质上改变人与物理世界的关系、改变商业社会的游戏规则。于浅层连接的商业模式,极度依赖用户规模的横向扩大,但一旦连包括下沉市场在内的人口红利也消失了,那些靠买量为主的流量游戏,靠上瘾机制来强行留住用户的把戏就会陷入停滞,过去靠高增长支撑起的高估值就会失效。仿佛一夜之间,潮水褪去。
在链动2+1的模式里,我们的角色身份只有两个,一个是代理,还有一个就是老板,代理满足条件就可以晋升为老板,成为老板之后能拿到的奖励会更多、更丰厚。
下面给大家介绍一下这个模式的操作流程:
首先,我们要在我们的系统当中设置很多礼包,这些礼包是让想加入进来的代理商购买的,你不可能说是免费就能加入进来,礼包从几百到几千的都有,购买的礼包金额越多,后续得到的分佣也就越多。
比如说A想加入进来成为代理商,他买了个499的礼包,然后成为了代理商A,晋升到老板的条件就是邀请两个人也购买这个499的礼包,成为代理商。
当代理商A邀请到位代理商A1的时候,A可以获得100元的直推奖,然后当代理商A邀请到第二位代理商A2的时候,她可以再获得100元的直推奖,同时晋升为老板。
晋升为老板之后,再邀请人进来购买,除了可以获得直推奖以外,还可以拥有一个团队奖,也就是说代理商A变成了老板A,老板A再邀请第三个人,也就是A3成为代理商,那老板A这个时候可以获得100元的直推奖,加上200元的团队奖,总共是300元。
只需要邀请三个人就能直接回本了,不需要上来就要邀请十几二十几个人什么的,模式简单易懂,操作起来也非常方便。
以上就是链动2+1模式的操作流程介绍,如果对你有所帮助,欢迎关注点赞收藏分享。
属于App互联网时代的,靠装机量飞速增长驱动的泡沫游戏结束了。腾讯在2018年9月底宣布进军产业互联网,就是一个极其明显的信号:外延式增长的路径到头了,接下来进入内生式增长的周期。另一个极其明显的信号体现在支付宝身上,这家移动支付巨头一度也陷入追求用户量上涨的社交陷阱中无法自拔,当时,支付宝认为,提升用户量只能靠社交,却因此引发了一系列的争议。后来,重新找到方向的支付宝,在放弃社交后,决定切入商业和民生的数字化改造,并通过小程序构建起一个庞大的服务生态,反而意想不到地在2017年-2018年迎来用户量大涨。
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