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荐康客系统开发

Teachers should carefully analyze the key and difficult points of the course before class,分析学情,找准微课录制的切入点。一般来说,微课的时长不要超过5min,不应短于1min。太长的微课会造成拖沓,放大了信息量,不利于学生抓重点。太短的微课难以完整地展现教学重点,造成学生的学习困难。课堂教学中,微课应结合其他教学辅助手段来开展,如讨论,模拟,游戏等互动的形式,加深学生对重难点的掌握,并有利于教师不断改进微课制作内容,贴切现场教学的需要。课后学习上,教师应及时将微课上传到云班课堂等教学平台供学生自主学习。要求平台管理方提供分析数据,分析学生的下载量,结合课后作业的成绩评定及学生在线学习的时长等信息不断改进。

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荐康客社交新零售电商系统介绍:

“荐康客”采用了十十复制裂变模式。平台会员分为三个等级:V1、V2、V3,当你消费了330元产品后你就是V1,少推动十人消费后就升级为V2,十个V2再推动十人消费后你就升级为V3,以此类推当然十个V3还要继续推动更多人消费。

这里所说的每人少要推动十人消费,不等于说你只能推动十人消费,当然是越多越好,横排可以无限制推广发展,没有封顶。不过,你只能拿到V1、V2、V3三级的销售提成,平台不搞多层次奖励。但可以根据你的销售业绩另外有奖励和补贴。

这个“市场服务奖”分为自购回扣和销售奖励两块

自购时,根据自己级别:V1时回扣5%;V2时回扣25%;V3时回扣35%。

当V1开拓市场推荐了他人消费,就会得到销售奖。按照自购回扣(提成)比例,V1推荐了新人消费,这个新人就进入了(第二层)V2行列,每推荐1个新人消费就能得到20%提成。因为我们要减去新到客户(V1)的5%,25%-5%=20%;

当V2行列(无论什么人)推荐了新人消费,新人就进入了(第三层)V3行列,但V2行列的人推荐的新人不属于我们直推,就得把25%的奖励让给V2行列,我们能得到V3行列的10%奖励,35%-25%=10%。

也就是说,当我们成为V1的时候,我们拓宽了市场,我们的团队出现了V2行列、V3行列,每次新的消费我们要么可以拿到V2行列的20%提成、要么可以拿到V3行列的10%的提成。可以性拿下去,没有封顶。当然肯定还会出现V4、V5、V6等等行列,但我们的奖励拿到V3行列截止。

奖金会在销售产品后的一个星期后,由系统自动打到我们注册时预留的银行账号上。因为一个星期是客户退换货时间,还不能确定客户一个星期内是否退换货。如果遇到客户退货,则我们的奖励也就不存在了。

当每月奖金发完后,我们过去的业绩就会自动清零,没有积累。

对于互联网企业至今还没有统一的定义,但都包括广义和狭义两个方面。互联网企业在广义上指依托互联网技术,通过网络提供相应信息和技术服务以及进行商品贸易,进而获取回报的企业;互联网企业在狭义上指借助互联网平台,提供特定的服务以及进行商务活动,并通过免费吸引用户和个性及定制化等增值业务来获取回报的企业。同时,互联网已进入高速发展阶段,互联网转型对于企业来说是大势所趋,因而互联网企业在广义上也指未来所有的企业都将会成为互联网企业;This makes Internet enterprises in a narrow sense also refer to enterprises that only use the Internet to carry out relevant activities and provide services to obtain business profits.

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